domingo, 18 de mayo de 2008

Webquest: Cómo crear un Blog



Si quieres aprender a crear un Blog, resuelve esta Webquest:




Webquest: Adentrándonos en la Computadora y la Informática



Esta Webquest está dirigida a los estudiantes de 4º de secundaria del colegio Simon Bolivar de Santa Cruz de la Sierra.

ADENTRÁNDONOS EN LA COMPUTADORA Y LA INFORMÁTICA
Introducción


Hola jóvenes:

Estamos a punto de descubrir lo básico de algo que es muy interesante y actual... La Computadora... a medida que vamos avansando en la realización de esta Webquest nos adentraremos en ella y conoceremos mas acerca de la informática.
Hoy es muy común ver a las computadoras en todas partes, incluso tú la has utilizado alguna vez para realizar tus tareas, utilizar el internet,etc.

Resolviendo esta Webquest sabras un poco mas de cómo apareció la computadora, cuales son sus componenentes, para qué sirve cada uno de ellos, etc.

Tarea




Primero, la realización de este trabajo será en grupos de 3 estudiantes.



Esta Webquest consiste en que ustedes tienen que dar respuesta a las 6 interrogantes que se les plantea seguidamente en el proceso; utilizando el Word, procesaran sus respuestas en un documento y las enviaran a esta dirección de correo electrónico como un archivo adjunto: cristhian_c33@hotmail.com

Utiliza para esto los enlaces proporcionados en los recursos que te serán de mucha ayuda.


Bíen, sigamos adelante!!!
Proceso







En el documento que envíes tienes que dar respuesta a las siguientes cuestiones:


1.- Realiza un resumen de la historia de la computadora, tiene que ir ordenado cronológicamente desde sus comienzos hasta hoy.


2.- ¿Qué son los dispositivos de entrada y de salida de datos? Pon ejemplos para cada uno.

3.- ¿Que es Sofware y que es Harware? Pon ejemplos a cada uno.


4.- ¿Que es el sistema de numeración binario?


5.- Explica que son las medidas de almacenamiento de la información, el Byte, Kilobyte, Megabite y Gigabyte.

6.- Busca la definición de los siguientes componentes de una computadora e indica qué son, y para qué sirven. Al lado de cada definición inserta una imágen de ese elemento (utiliza el buscador de imágenes de Google).


- Unidad Central de Procesamiento (CPU)
- Tarjeta Madre
- Memoria de Acceso Aleatorio (RAM)
- Disco Duro
- Puerto Paralelo
- Puerto Serie
- Puerto USB
- Impresora
- Escáner
- Sistema Operativo
Recursos

Se evaluará tu trabajo en función de los siguientes criterios:

Conclusiones

Una vez finalizada la Webquest deberás conocer cómo ha sido la historia de la computadora, cuáles son los principales componentes de una computadora y qué función tienen estos componentes en el funcionamiento de la misma.

También habrás aprendido qué es el código binario.


Espero que la actividad haya sido de tu gusto.










domingo, 11 de mayo de 2008

Los Hotpotatoes











Hot Potatoes es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados.

Su licencia no es libre, pero sí que permite su uso a instituciones educativas públicas sin ánimo de lucro siempre que los resultados sean accesibles vía web a cualquier persona.

Hot Potatoes está creado por el centro de humanidades y computación de la Universidad de Victoria, en Canadá. Para asuntos comerciales se ha creado la empresa Half-Baked Software Inc.

Se han observado ciertas incompatibilidades con algunos navegadores como Firefox.

Para diseñar actividades con Hot Potatoes es preciso bajarse primero el programa. La Web Oficial es http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm. Se puede descargar el programa en esta dirección Hot Potatoes y podemos encontrar bastante información y ejercicios en http://www.aula21.net/segunda/hotpotatoes.htm. Ahora bien, para realizar las actividades no se requiere el programa. Sólo es necesario un Navegador ya que las actividades se guardan en formato html. Hot Potatoes tiene los siguientes tipos de ejercicios (extraídos de http://www.aula21.net/):

- Ejercicios de elección múltiple .JBC crea ejercicios de elección múltiple. Cada pregunta puede tener tantas respuestas como usted quiera y cualquier numero de ellas pueden ser correcta. En contestación a cada respuesta se da al estudiante una retroalimentación especifica y aparece el porcentaje de aciertos cada vez que se selecciona una respuesta correcta.

- Ejercicios de rellenar huecos .JCloze genera ejercicios de rellenar huecos. Se puede poner un número ilimitado de posibles respuestas correctas para cada hueco y el estudiante puede pedir ayuda si tiene dudas y se le mostrará una letra de la respuesta correcta cada vez que pulse el botón de ayuda. Una pista especifica puede ser también incluida para cada hueco. También se incluye puntuación automática.

- Crucigramas. JCross crea crucigramas, puedes usar una cuadrícula de cualquier tamaño. Como en JQuiz y JCloze, un botón de ayuda permite el estudiante solicitar una letra en el caso de que la necesite .

- Ejercicios de emparejamiento u ordenación. JMatch crea ejercicios de emparejamiento u ordenación. Una lista de elementos aparecen en la izquierda (estos pueden ser imágenes o texto), con elementos desordenados a la derecha.

- Ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos. JMix crea ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras desordenadas.

Las Webquest


La Webquest es una nueva forma de dar un trabajo práctico, en la que se promueve el uso de la web. Puede decirse que es una forma de busqueda de información que está bien planificada por el profesor que es el autor de la webquest.

Basicamente una webquest es una metodología para enseñar usando la Internet.
Como podemos ver en la imagen que está arriba, tiene muchas ventajas que permiten que el aprendizaje del estudiante sea significativo.

En la siguiente presentación de diapositivas se expone una definición de webquest y las partes de la que está compuesta, por favor véala:


Le invito a ver a usted, los siguientes videos que le ayudarán a comprender el proceso de elaboración de un webquest.



Este es otro video que es muy interesante, también trata acerca de las webquest y su proceso de diseño, tiene que verlo....

Educación Virtual


Educación Virtual
La Educación es un motor estratégico de desarrollo a largo plazo; hoy el mundo está en proceso de cambio en todas las sociedades sin importar cual sea su nivel de desarrollo, es decir que la educación no puede quedarse atras.
En este sentido le invito a ver las siguientes diapositivas en las que encontrara información de lo que es la educación virtual: